Cza:2020.3.29更新内容

indienova.com/u/czao/blogread/25215

本次更新内容:在评论里面经常出现难度较高的反馈,这次更新之后在设置面板可以调节游戏难度了,分为五个选项

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

说实话,这比解数学还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

说实话,这比解数学还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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Adjustment),可以翻译作以玩家为中心的难度动态调节——衍生自心流理论,设计师希望有这样一个动态调节的系统来积极地优化不同玩家的体验要求……被动心流调节(Passive Flow Adjustment)所以陈星汉老师引用了之前的一个模型:一种被动心流调节……设计师构思了一个可以分析调节的“终端大脑”来处理来自玩家表现的反馈信息并且试图以此做出调节

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

闭紧双眼(Close Your Eyes)

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来听第一! 你是个杀人犯,这一点我们都知道。但你认为你是杀人犯吗?

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置 女主出现幻觉时的红色还需要调节音乐……就是看到开发进度是20% 这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory: Typing Chronicles)

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适性的难度调节:无论你是风云叱咤的键盘侠还是初出茅庐的打字苦手,游戏的动态难度系统将会根据你的能力来配置游戏的难度

无畏战舰(Dreadnought)

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- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……每日登陆奖励 – 经常来玩领取奖励 声望系统 – 从初来乍到的菜鸟变身为成熟老练的不法之徒 乘员进阶……请注意:如果您参与了贝塔测试,则您的游戏进度和余额仍保持不变。 感谢您对本游戏的支持!

版本:Early Access


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